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基于VRML技术的潜望镜

[字体: ] [ 中学生科技网 | 时间:2013-05-09 10:50 ]

  潜望镜能够使我们看到障碍物以外的情景,这主要是利用了光线直线传播和平面镜反射的规律,即入射角等于反射角的规律。从物体上射来的光线在相互成 45º 角的两面镜子上的两次反射,使我们看到了障碍物以外的情景。当两个镜桶转到同一个方向时,我们会看到倒像,这是因为两面镜子有相互平行的位置转到了相互成直角的位置,因此图象是倒立的。今天我们就一起来制作一个潜望镜,并且通过使用 VRML 的浏览器,我们可以更加逼真的操作这个潜望镜。

  制作两个立方体形的镜盒,盒子的每面是 100mm × 100mm 的小木版,每个盒子的相邻两面用钢丝锯锯出直径为 50mm 的圆孔。在方盒子里面安放两块镜面,与方盒子的底面成 45º 角,使得镜面的反射光与入射光正好与两个锯出的圆孔平行。

  用硬纸板卷三个圆筒。其中一个长度为 500mm ,另外两个长度为 100mm 。把长的圆筒安装在方盒子的中间,短的圆筒安装在方盒子的另外一个圆孔上,用胶水粘好,并且保证光线的顺畅。

  这样,一只潜望镜就作好了。可以转动上面的方盒子,使得上面的镜面不断取回周围景物,然后经过反射,折射进入到我们的眼睛里面了。

               来自:  中国科普博览


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